Wyniki Amarok's Summer of Code
W roku 2007 nad Amarokiem pracowano w dwóch projektach w ramach Google Summer of Code.

[edytuj] Ian Monroe: implementacja model/widok oraz poprawki użyteczności listy odtwarzania
Amarok 2.0 będzie oferować nowy, bardziej wyrafinowany i przygotowany z większym naciskiem na użyteczność, interfejs użytkownika. Zadaniem Iana było wykorzystanie możliwości Qt4 do zrealizowania efektywnej i efektownej playlisty dla słuchanych utworów. Standardowe listy odtwarzania są wyświetlane w postaci list z kolumnami i dużą liczbą zbędnych i nieczytelnych informacji. Podejście Iana pozwala na większe dopasowanie listy do własnych potrzeb. Ian skupił się także na zwiększeniu wydajności listy, dzięki czemu będzie można na niej prezentować informacje o tysiącach utworów. Z przyczyn technicznych w Amaroku 1.x nie było to możliwe.

[edytuj] Leo Franchi - integracja usług sieciowych
Projekt Amarok zawsze miał na celu dawać użytkownikom jak najlepsze wrażenia z użytkowania aplikacji, pozwalając im na ponowne odkrycie swojej muzyki. Leo, który po raz pierwszy wziął udział w projekcie Summer of Code, zajął się integracją różnych usług internetowych w Amaroku. Początkowo było wiele pomysłów: wyświetlanie zbliżających się koncertów, ciekawostek na temat artysty, ale okazało się, że nie będzie to łatwe do zrealizowania - po prostu nie było miejsca w którym tego typu informacje mogłyby się pojawiać. W ten sposób powstał Widok kontekstowy będący rozwinięciem przeglądarki kontekstowej z Amaroka 1. Leo rozpoczął przygotowania do wykorzystania Plasmy jako silnika odpowiedzialnego za działanie widoku kontekstowego. Po tygodniach ciężkiej pracy postał opaty o grafikę wektorową Widok kontekstowy, który pokazuje informacje na temat aktualnie odtwarzanej piosenki. Dzięki zastosowaniu Plasmy będzie można tworzyć aplety wyświetlające różne informacje. Powstało już kilka apletów: wyświetlający informacje o piosence czy pobierający teksty piosenek.

