[edytuj] Prezentacja online aplikacji KDE-Edu w KDE 3.2
Zobacz pokaz slajdów i dowiedz się więcej o naszych aplikacjach!
[edytuj] Jak to się zaczęło?
Projekt KDE-Edu wystartował w lipcu 2001 roku. Naszym celem jest rozwój wolnych programów edukacyjnych (licencja GPL) w ramach projektu KDE. Oprogramowanie jest głównie skierowane do stosowania w szkołach i w domu z pomocą rodziców.
Został stworzony nowy moduł kdeedu. Programy w tym module powinny być w pełni kompatybilne z KDE (wykorzystywać KMainWindow, XML, GUI,...) i zawierać kompletną dokumentację w formacie docbook, ponieważ interfejsy i dokumentacje wszystkich programów zostaną przetłumaczone na ponad 50 języków przez zespół i18n KDE.
Wolne oprogramowanie nie jest często używane w szkołach czy w domu. Również na komputerach biurowych Linux nie jest popularny. Pragniemy dołożyć wszelkich starań, by oferować tańsze narzędzia dla szkół, dzięki czemu pieniądze mogą zostać spożytkowane na inne cele.
[edytuj] Co to jest oprogramowanie edukacyjne (znane także jako Eduware)?
My tak pragniemy je zdefiniować: oprogramowanie edukacyjne to programy pomagające dzieciom (od 3 do 18 lat) lub dorosłym w uczeniu się np. obliczania obwodu figur lub poprawnego posługiwania się językiem (w angielskim różnica między its i it's).
Eduware powinno być zabawne, kolorowe i atrakcyjne.
Dziecko (z wyjątkiem tych najmłodszych) powinno być zdolne do samodzielnego korzystania z programów bez pomocy rodziców.
[edytuj] Aplikacje wchodzące w skład KDE-Edu
[edytuj] Matematyka
| blinKen
| Wersja popularnej gry "Szymon Mówi"
|
| KGeography
| Program do nauki geografii
|
| KTouch
| Nauka szybkiego pisania na klawiaturze
|
| KTurtle
| Środowisko programistyczne dla początkujących
|
[edytuj] Aplikacje będące w przygotowaniu
| KVerbos
| Ćwiczenia koniugacji czasowników hiszpańskich
|
| Step
| Symulator zjawisk fizycznych
|
[edytuj] Narzędzia do nauczania
| Keduca
| Program do tworzenia testów
|
[edytuj] Stare aplikacje z pakietu KDE-Edu